サービスタン14時に参加
2014年7月30日 TCG全般先のトリコで参加。32人の三回戦。
R1:Bant ×○○
不動と英雄の導師アジャニャンの二人が魔女後追いや、鹿をバックアップし宝球で蓋をするデッキ。一本目魔女後追いに不動のアジャニャンだされて負け。二本目以降、3ターン目から鋏で殴ることができそのまま焼き殴りきる。
R2:Mono-Black ××
ここでトップメタ。一本目鋏を城塞につけて殴るも予定調和の肉貪り。二本目も鋏城塞スタートを切るがそれ以外のドローは土地。相手の商人などで時間を稼がれハイパー鼠タイムに持ち込まれ負け。初手針出したときに谷ではなく鼠指定が正解だった模様。
R3:Burn ○××
一本目は鋏を一回殴ってから繋ぎ止められるも普通に焼いて勝ち。二本目は城塞、鋏、火力一枚、残り土地キープの甘えで天罰の磨耗され負け。三本目相手はダブマリスタート。こちら初手城塞×2、鋏×2、土地。やったか!?(やってない)二枚の鋏は全て殴る手前磨耗されその後は普通に焼かれた。
悲しみの1-2。危険な櫃は結局買わずに参加して足りない部分を鋳魂2枚、憑依された板金鎧、針で埋め合わせる。針がやはり強いのでメインから二枚さしのサイドに二枚とって計4枚体制もありうる。サイドにカウンターを二枚しか取らなかったのが全体的な敗因か。言い過ぎかもしれないが払拭or否認構えながら鋏キャストして殴るだけで結構勝てると思った(粉みかん)。普通にバーン相手なら払拭は強いしね(コントロールの方々が全力で払拭積む気持ちがわかった)ただ繋ぎとめが抜けた為冒涜の処理がやっかい。復仇をメイン採用かな。後鋏とボロチャのシナジーがやばい。最後の〆、打撃力の上昇、鋏の保護など全てがマッチしている。
意外と練習すればいけるか(勝てるとは言ってない)でも最近バーンばかり使っていたので少し新鮮さを感じた。このデッキもバーンの派生の一種だけど。やっぱスタンで5点パンチするのは気持ちいい。
鋏と爆片破入りバーンメモ
2014年7月30日 TCG全般 コメント (3)土地24
4 聖なる鋳造所
4 ダークスティールの城塞
4 凱旋の神殿
4 戦場の鍛冶場
4 シヴの浅瀬
4 蒸気孔
呪文28
4 マグマの噴流
4 稲妻の一撃
4 ボロスの魔除け
4 頭蓋割り
4 爆片破
4 先導者のらせん
4 アーティファクトの魂込め
アーティファクト8
4 危険な櫃
4 予言のプリズム
安定の4積兄貴。
生物なしのフルバーンな感じ。危険な櫃持ってないから4ケタ切るの待ってから集めたい。PTで使われないことを願う。鋏も使いたいんや。繋ぎ止めはミスマルさんとの話し合いで弱いんじゃないかという可能性が浮上したので不採用(波使いを除去できるのは良いけど)。というか山8しか入ってないからおそらく貼れないでしょ。サイドに復仇、光の柱、ケラノス、羊、霊薬、ミジウム、憤怒、否認、払拭あたりを積む。一見よさそうだがいざ回してみるとダメなんだろうなあ。
そして燃え立つ大地入れられないという。今日は晴れる屋いくのでこれで回せたらいいんだけど櫃は下がる気がするんだよなあ。櫃4枚買うなら谷買った方がいい気もしてしまう。
バーンにおける占術土地と進化する未開地
2014年7月29日 TCG全般 コメント (2)最近黒単より白黒ばかりに当たり、負けまくってます。散らしゾンビさん助けて!
月曜の公認大会@ホビはバーン(ミスマルさん)に買ってグリクシスとオロスに負けて1-2。特にオロスのバロンにボコボコにされた。
タイトルにあるように比較するのは占術土地と進化する未開地。どっちが良いのかまずはそれぞれの長所を並べる。
占術土地
・トップを見ることでドローの質を1枚上げる。
・二色でる。
進化する未開地
・デッキの枚数が1枚減りデッキ圧縮になる。ほんの僅かに土地を引く確率を減らしている。
・安い。
まずそれぞれの1番目の長所を比較すると占術ではライブラリーの枚数は減らないよって進化する未開地と比べ土地を後々引く確率が高い。逆にトップをキープすることができるのでより柔軟な動きができる。2番目の長所を比較すると占術は二色でるが進化する未開地はそれはできない。しかし土地1キープでもないかぎり足りない方の色を引っ張ればよい。値段はまあ屁理屈だ。
一見進化する未開地の方が分が悪い。しかしバーンでは山であることの重要性が高い。繋ぎとめを貼れない可能性が占術土地にはある。ダメランの出現で山の枚数は谷などをフル投入して土地23のデッキで山7。これを少ないと見るか十分と見るかは人それぞれで正解は一つじゃないが山であることは占術土地にはできないことだろう。そしてもう一つのバーンでの利点は燃え立つ大地の存在である。特殊土地が半分を占めるバーンでは三色への最終兵器は諸刃の剣になってしまう。最近は三色が興隆しているので大地で自分の首を締めることになっては本末転倒である。
ではやはり進化する未開地の方が良いのか。だが確か何処かのサイトでフェッチランドは8枚以上入れないと土地を引かない確率が何回かのドローに影響がでるほど上がらないという英文を読んだ記憶もあるから(ソースはない)占術土地落ちるまでは占術優先か。占術土地も断片的に擬似的にライブラリーを減らしてはいるので(占術で下に送った場合それはデッキの1番下に送っているがシャッフルしない限りは永遠に引かないので実質1枚圧縮している)それぞれが完璧に上位下位ではないと思う。
実はこの進化する未開地。あるカードと組み合わせるとバーンを滅ぼすことができるので口が裂けても言わない(いやみんな知ってるか)。
とにかく今はどちらにするか迷ってるから誰かの意見が欲しいね。
後なんとかバロンへの有効打を一つでも多く見つけておきたい。ミジウム、かき立てる以外で何かないか。
月曜の公認大会@ホビはバーン(ミスマルさん)に買ってグリクシスとオロスに負けて1-2。特にオロスのバロンにボコボコにされた。
タイトルにあるように比較するのは占術土地と進化する未開地。どっちが良いのかまずはそれぞれの長所を並べる。
占術土地
・トップを見ることでドローの質を1枚上げる。
・二色でる。
進化する未開地
・デッキの枚数が1枚減りデッキ圧縮になる。ほんの僅かに土地を引く確率を減らしている。
・安い。
まずそれぞれの1番目の長所を比較すると占術ではライブラリーの枚数は減らないよって進化する未開地と比べ土地を後々引く確率が高い。逆にトップをキープすることができるのでより柔軟な動きができる。2番目の長所を比較すると占術は二色でるが進化する未開地はそれはできない。しかし土地1キープでもないかぎり足りない方の色を引っ張ればよい。値段はまあ屁理屈だ。
一見進化する未開地の方が分が悪い。しかしバーンでは山であることの重要性が高い。繋ぎとめを貼れない可能性が占術土地にはある。ダメランの出現で山の枚数は谷などをフル投入して土地23のデッキで山7。これを少ないと見るか十分と見るかは人それぞれで正解は一つじゃないが山であることは占術土地にはできないことだろう。そしてもう一つのバーンでの利点は燃え立つ大地の存在である。特殊土地が半分を占めるバーンでは三色への最終兵器は諸刃の剣になってしまう。最近は三色が興隆しているので大地で自分の首を締めることになっては本末転倒である。
ではやはり進化する未開地の方が良いのか。だが確か何処かのサイトでフェッチランドは8枚以上入れないと土地を引かない確率が何回かのドローに影響がでるほど上がらないという英文を読んだ記憶もあるから(ソースはない)占術土地落ちるまでは占術優先か。占術土地も断片的に擬似的にライブラリーを減らしてはいるので(占術で下に送った場合それはデッキの1番下に送っているがシャッフルしない限りは永遠に引かないので実質1枚圧縮している)それぞれが完璧に上位下位ではないと思う。
実はこの進化する未開地。あるカードと組み合わせるとバーンを滅ぼすことができるので口が裂けても言わない(いやみんな知ってるか)。
とにかく今はどちらにするか迷ってるから誰かの意見が欲しいね。
後なんとかバロンへの有効打を一つでも多く見つけておきたい。ミジウム、かき立てる以外で何かないか。
参加して赤白オーラ、トリコ、赤青、バーンと当たって1-3。地味。
赤青のバーツを買うついでに例のクジ。
あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~
できませんでした。二回引いて撃沈。
ごちうさは一話見ただけで切ったなぁ。難民キャンプにもってこいだとは思ったけど。後どうでもいいけどここ数年のホモの侵攻が凄まじくて驚き。
家で前に日記に書いた赤青組んで回すが何だか微妙。太鼓、発生器が事故要因になりすぎてしまう。というか全てのカードがそれぞれのカードとシナジーを形成しているわけでもないので歯車がかけるかズレるかでデッキが破綻してしまう。やはり太鼓とか抜いてもう少しゆっくりな赤青かなぁ。
晴れる屋土曜スタン杯参加
2014年7月26日 TCG全般 コメント (3)使用は爆片破いりバーン
R1:緑単t青 ○○
両ゲームとも火力を生物にぶつけて相手の手札が尽き始めたところでチャンフェニで空から。
R2:赤青信心 ××
一本目8点まで追い込んで手札はボロチャ二枚。しかし城塞が場に二枚で色がでず返しモーギスの狂信者で負け。二本目も後6点で勝ちまで追い込むもその前に相手が綺麗にドブンして負け。終わってからyajiさんに対赤信心サイドインについて意見をもらうとサイドインするカードを間違えていた事が判明。
R3:バントコントロール ×○×
初戦はダブマリスタートで負け。三本目チャンフェニを火力で回収するの忘れで勝てたゲームを落とす。相手も気がついていたようで本当にこういうミスは精神的にもくる。
R4:ラクドスコントロール ○○
サイドカードの強迫、メインの冒涜なども来ず綺麗に焼き切る。
R5:ナヤ ○×○
相手の対バーン最終兵器ひるまぬ勇気と不動のアジャニを一度も引かれず辛くも勝ち。
まとめると7-5-0の3-2。
R3を落とさなかったらもっと良かったんだろうなぁ。
爆片破は強い時と弱い時が顕著すぎてなんだか難しい。やはり使うなら赤青か。
明日は買い物ついでに飴のモダンに出ようと思う。でも買い物して即帰るという可能性もある。
とにかく例のクジ引きにいくか。
R1:緑単t青 ○○
両ゲームとも火力を生物にぶつけて相手の手札が尽き始めたところでチャンフェニで空から。
R2:赤青信心 ××
一本目8点まで追い込んで手札はボロチャ二枚。しかし城塞が場に二枚で色がでず返しモーギスの狂信者で負け。二本目も後6点で勝ちまで追い込むもその前に相手が綺麗にドブンして負け。終わってからyajiさんに対赤信心サイドインについて意見をもらうとサイドインするカードを間違えていた事が判明。
R3:バントコントロール ×○×
初戦はダブマリスタートで負け。三本目チャンフェニを火力で回収するの忘れで勝てたゲームを落とす。相手も気がついていたようで本当にこういうミスは精神的にもくる。
R4:ラクドスコントロール ○○
サイドカードの強迫、メインの冒涜なども来ず綺麗に焼き切る。
R5:ナヤ ○×○
相手の対バーン最終兵器ひるまぬ勇気と不動のアジャニを一度も引かれず辛くも勝ち。
まとめると7-5-0の3-2。
R3を落とさなかったらもっと良かったんだろうなぁ。
爆片破は強い時と弱い時が顕著すぎてなんだか難しい。やはり使うなら赤青か。
明日は買い物ついでに飴のモダンに出ようと思う。でも買い物して即帰るという可能性もある。
とにかく例のクジ引きにいくか。
M15 1パック購入と今後の予定
2014年7月24日 TCG全般とあるところで十版シヴの浅瀬英を500で購入して気晴らしに1パック購入。
レアは戦場の鍛治場(5枚目)とフォイルの発生器の召使いでした。
金曜は大学。
土曜は起きれたら晴れる屋シールド。無理なら晴れる屋のスタン。
日曜は飴のモダンかな。
晴れる屋サービススタン14時参加 7/23
2014年7月23日 TCG全般バイト終わって大学まで暇なので晴れる屋へ(涼みに)
30人ほどの参加者で三回戦。使用はバーン。
R1:バーン ×○○
ミラー。バーン減ったんじゃないんですか(涙目)一本目こちら先手にもかかわらず普通に焼かれ最悪の展開。しかし二本目以降相手が白マナが伸びずこちらの勝ち。
R2:エスパーコン ××
2点まで追い詰めてトップ勝負。しかし山。これがバーンの醍醐味のひとつ(絶望)サイド後は相手は9枚ものサイドカードを投入していたようで(否認2、血男爵4、羊3)こちらはそのサイドカードへの回答を引けず負け。やっぱり一本目取らないと勝率がた落ちな気がする。特にこのマッチは。
R3:トリココントロール ○○
優良呪文とラル、ケラノス、思考ジェイスなどでコントロールするトリコ。一本目ボロチャ三枚と三点火力4枚をカウンターされながらも数で押し込み勝ち。二本目相手のフルタップに合わせて燃え立つ大地で勝ち。
結果は4-3-0の2-1でした。なんだか先週の1ボックスの時からエスパーとよくない。どうしたものか。エスパーの方は見事全勝していたようです。エスパーの方に何がこのバーンには何が必要か聞いたところ
「やっぱり谷じゃないっすかー」
うん、買うか(錯乱)
値段的に下がりつつあるしWMCQまで待って底値で買いたいのが本音。今3000くらい?だからもう少し待った方がいいのかそれとももう買うべきか。よくわからん。
30人ほどの参加者で三回戦。使用はバーン。
R1:バーン ×○○
ミラー。バーン減ったんじゃないんですか(涙目)一本目こちら先手にもかかわらず普通に焼かれ最悪の展開。しかし二本目以降相手が白マナが伸びずこちらの勝ち。
R2:エスパーコン ××
2点まで追い詰めてトップ勝負。しかし山。これがバーンの醍醐味のひとつ(絶望)サイド後は相手は9枚ものサイドカードを投入していたようで(否認2、血男爵4、羊3)こちらはそのサイドカードへの回答を引けず負け。やっぱり一本目取らないと勝率がた落ちな気がする。特にこのマッチは。
R3:トリココントロール ○○
優良呪文とラル、ケラノス、思考ジェイスなどでコントロールするトリコ。一本目ボロチャ三枚と三点火力4枚をカウンターされながらも数で押し込み勝ち。二本目相手のフルタップに合わせて燃え立つ大地で勝ち。
結果は4-3-0の2-1でした。なんだか先週の1ボックスの時からエスパーとよくない。どうしたものか。エスパーの方は見事全勝していたようです。エスパーの方に何がこのバーンには何が必要か聞いたところ
「やっぱり谷じゃないっすかー」
うん、買うか(錯乱)
値段的に下がりつつあるしWMCQまで待って底値で買いたいのが本音。今3000くらい?だからもう少し待った方がいいのかそれとももう買うべきか。よくわからん。
ブリッツで先手3tキル
2014年7月23日 TCG全般前に書いたブリッツの17枚の山を聖なる鋳造所、戦場の鍛治場、マナの合流点各4枚入れ換えます。そして稲妻の一撃3枚と灰の盲信者1枚をボロスの魔除け4枚と交換。それだけです。
初手に鋳造所通りの住人、アクロスの十字軍、槌手、ボロチャ、タイタンの力or瓦礫帯のマーカと3ターン目までに白マナ込みで3マナ出せれるようにご都合ドローできれば、そして相手が2ターン目占術土地なら勝利はほぼ恐らくあなたのものです。
うん。ミスマルさんの3tキルのほうが強そう。
こちらの方が強い事と言えば単純なトップ勝負でボロチャが引けた時くらいか。
WMCQもう100人くらい予約埋まっててもうそろそろ覚悟決めたほうがいいのかな。
鋏親和へのバーンが取るべきサイド
2014年7月22日 TCG全般 コメント (5)PTQin名古屋、アーティファクトの魂込め入り親和が1位、2位のようです。
こうなると石のような静寂より戦争の報い、禍汰奇の方がいいのかな。それとも破壊放題の方がいいのか。
とりあえずフェッチ買わなきゃ(使命感)
後次の日記に例の5枚で先手3tキルできるデッキ書くよ。後先に書くけど別に真新しさは対してないし赤いデッキだよ。ここまで言えば書かなくてもわかるのじゃないかな。
そんなわけでフェッチのためにバイト行ってきます。
大宮1ボックス杯 参加とM15カードのバーンでの使用感
2014年7月20日 TCG全般 コメント (1)M15入ってからのぶっつけ初スタン。
とりあえず前から宗教の勧誘レベルで言ってたグリフと槌手と召集電撃破を買う。
使用はバーン。まあ後三ヶ月の命だし容赦なく使っていく。
16人(?)で四回戦。意外と人いない。
R1:黒単信心 ○○
ミシマさんでした。相性的にもこちらグリフが入ってバーンは五枚目の頭蓋割りを獲得したからね。グリフがやっぱり強いという事を最初のゲームから感じさせてくれてよかった。終わってミシマさんとリミテについて語る。スタンもいいがM15ドラフトしたいんや、と。どっか大宮でドラフト卓立たんかなあ。
R2:エスパーコントロール ×△
このゲームが一番ひどい。一本目黒いカードを使われず黒絡みの占術土地を並べ、なんやかんやと時間稼がれ啓示で捲られる。ここでなぜかアゾリウスに占術土地入れてるだけでしょとレベルの低い考え。血男爵ケアを怠る。そしてなぜか羊をどわすれし摩耗損耗を入れず、三匹の羊に一本目よりも長く引き伸ばされる。とりあえず頑張るが結局血男爵でさらにライフ差離され時間切れで負け。ちなみにこの方が最終戦エスパーミラーになっていて引き分けになり同率一位でした。
R3:バーン ○×○
まさかのミラー。これはアカン。一本目相手白マナでず。二本目二枚の谷とチャンフェニ捌けず。三本目よく覚えてないが買ったという事はらせんがきちんと通せたゲームだったのだろう。
R4:青単信心タッチ白 ×○×
一本目二枚の波使いをたたきつけられる。繋ぎ止めを引けない。二本目相手の土地が止まりその隙にこんがり焼く。三本目相手ダブマリでこちらとしては追い風。だがこちらはダメージ効率の高い火力を引けず結局タッサが顕現して負け。ショック二枚、頭蓋割り、ヤンパイ、土地3でキープして相手ダブマリで負けとかなかなか来るな。というかキープ基準が甘いか。相手先手で先にマリガンするかしないか聞けたわけだしこちらもマリガンする勇気も必要かなぁ。
そんなわけで2-2。良くもなく悪すぎもなく。ここからバーンで使用したM15カード使用雑感。
ペインランド
みんなドンドン使おう(提案)3戦目のミラーマッチではこれが勝敗を分けた。ペインランドの2ダメージがなければ焼き切れずこちらが焼ききられていた。
静翼のグリフ
強い。が刺さるデッキと刺さらないデッキとの強さのレベルが桁違い。刺さらない方だとチャンフェニの下位種のように感じる。そしてメインサイドに合わせて4枚取るスペースが確保出来ない。
かき立てる炎
悪くない。ヤンパイとのシナジーはやはり抜群。血男爵を除去できる火力の登場は非常にうれしいが4枚も入れるカードでもない。多く入れても三枚が限度。
光輝の泉
特に何も感じなかった(地味)やはりミラーマッチで生きるカード。しかし3戦目では一枚も引けなかったのでもし引けてたら何か感じれたんじゃないかな。
終了後にマリモさんとフリプ。使用は例にもよってブリッツ。バーンより回してて楽しかった。結構な数回した。付き合ってくれたマリモさんありがとう。槌手が強い。FNMで3-0くらいなら軽いと思ったぐらい(悲哀まみれだけは勘弁な)
明日は恐らく休みある。坂戸で1BOXトーナメントがあるらしい。調べたら坂戸まで片道247円で行けるが多分行かないと思う。雨で駅まで行けない展開も見えるし、大学に見せるJava書かなきゃいけない感じもするし。
そんなわけでM15いり初スタンでした。
後最後にこれ書きながらデッキ考えたら気づいたんだけど4枚のカードで先手三ターンキルができるデッキがスタンでも組めそうだなという事に気が付いた。
追記 4枚じゃ無理でした。すみません。
とりあえず前から宗教の勧誘レベルで言ってたグリフと槌手と召集電撃破を買う。
使用はバーン。まあ後三ヶ月の命だし容赦なく使っていく。
16人(?)で四回戦。意外と人いない。
R1:黒単信心 ○○
ミシマさんでした。相性的にもこちらグリフが入ってバーンは五枚目の頭蓋割りを獲得したからね。グリフがやっぱり強いという事を最初のゲームから感じさせてくれてよかった。終わってミシマさんとリミテについて語る。スタンもいいがM15ドラフトしたいんや、と。どっか大宮でドラフト卓立たんかなあ。
R2:エスパーコントロール ×△
このゲームが一番ひどい。一本目黒いカードを使われず黒絡みの占術土地を並べ、なんやかんやと時間稼がれ啓示で捲られる。ここでなぜかアゾリウスに占術土地入れてるだけでしょとレベルの低い考え。血男爵ケアを怠る。そしてなぜか羊をどわすれし摩耗損耗を入れず、三匹の羊に一本目よりも長く引き伸ばされる。とりあえず頑張るが結局血男爵でさらにライフ差離され時間切れで負け。ちなみにこの方が最終戦エスパーミラーになっていて引き分けになり同率一位でした。
R3:バーン ○×○
まさかのミラー。これはアカン。一本目相手白マナでず。二本目二枚の谷とチャンフェニ捌けず。三本目よく覚えてないが買ったという事はらせんがきちんと通せたゲームだったのだろう。
R4:青単信心タッチ白 ×○×
一本目二枚の波使いをたたきつけられる。繋ぎ止めを引けない。二本目相手の土地が止まりその隙にこんがり焼く。三本目相手ダブマリでこちらとしては追い風。だがこちらはダメージ効率の高い火力を引けず結局タッサが顕現して負け。ショック二枚、頭蓋割り、ヤンパイ、土地3でキープして相手ダブマリで負けとかなかなか来るな。というかキープ基準が甘いか。相手先手で先にマリガンするかしないか聞けたわけだしこちらもマリガンする勇気も必要かなぁ。
そんなわけで2-2。良くもなく悪すぎもなく。ここからバーンで使用したM15カード使用雑感。
ペインランド
みんなドンドン使おう(提案)3戦目のミラーマッチではこれが勝敗を分けた。ペインランドの2ダメージがなければ焼き切れずこちらが焼ききられていた。
静翼のグリフ
強い。が刺さるデッキと刺さらないデッキとの強さのレベルが桁違い。刺さらない方だとチャンフェニの下位種のように感じる。そしてメインサイドに合わせて4枚取るスペースが確保出来ない。
かき立てる炎
悪くない。ヤンパイとのシナジーはやはり抜群。血男爵を除去できる火力の登場は非常にうれしいが4枚も入れるカードでもない。多く入れても三枚が限度。
光輝の泉
特に何も感じなかった(地味)やはりミラーマッチで生きるカード。しかし3戦目では一枚も引けなかったのでもし引けてたら何か感じれたんじゃないかな。
終了後にマリモさんとフリプ。使用は例にもよってブリッツ。バーンより回してて楽しかった。結構な数回した。付き合ってくれたマリモさんありがとう。槌手が強い。FNMで3-0くらいなら軽いと思ったぐらい(悲哀まみれだけは勘弁な)
明日は恐らく休みある。坂戸で1BOXトーナメントがあるらしい。調べたら坂戸まで片道247円で行けるが多分行かないと思う。雨で駅まで行けない展開も見えるし、大学に見せるJava書かなきゃいけない感じもするし。
そんなわけでM15いり初スタンでした。
後最後にこれ書きながらデッキ考えたら気づいたんだけど4枚のカードで先手三ターンキルができるデッキがスタンでも組めそうだなという事に気が付いた。
追記 4枚じゃ無理でした。すみません。
ゴブリン RTRブロック抜き スタン
2014年7月19日 TCG全般早く日曜にならないかなぁ
はい。ゴブリンです。タルキールでさらなるゴブリンロードがやってくることを願いつつ。
RTR抜きなのはまあ、次を見据えてね。日曜これ使うかもね。
土地 22
14 山
4 凱旋の神殿
4 戦場の火事場
生物 24
4 鋳造所通りの住人
4 火飲みのサテュロス
4 激情のゴブリン
4 国境地帯の匪賊
4 発生器の召使い
4 ゴブリンの熱錬扇動者
呪文 14
4 稲妻の一撃
4 かき立てる炎
4 神々の思し召し
2 船団の出航
サイド 15
4 岩への繋ぎ止め
2 復仇
2 ファイレクシアの破棄者
2 儚き盾
2 神討ち
3 灼熱の血
三ヶ月間は上記に加えてRTRの優秀なカードを刺してみるか。
熱情のゴブリンが少し気になるがまあ、タルキール来るまではしゃーない。白を触ることでプロテクションで熱錬扇動者、住人を守る。船団の出航と扇動者、召集火力はなかなか決まると気持ちいいんだろうなぁ。サイドははっきり言って環境がよくわからんから適当に。青単に弱いからそれ見越したサイドボードだがローテで青単が消滅する未来もあるから別にメタるのは三ヶ月だけかもしれんが。土地はもっと減らしてもいいか。そしたら白はずして赤単の高速スライに変化するが。
なんか入れるべきカードを見落としてる感が拭えないが今はとにかくもう寝よう。
それではまた。
はい。ゴブリンです。タルキールでさらなるゴブリンロードがやってくることを願いつつ。
RTR抜きなのはまあ、次を見据えてね。日曜これ使うかもね。
土地 22
14 山
4 凱旋の神殿
4 戦場の火事場
生物 24
4 鋳造所通りの住人
4 火飲みのサテュロス
4 激情のゴブリン
4 国境地帯の匪賊
4 発生器の召使い
4 ゴブリンの熱錬扇動者
呪文 14
4 稲妻の一撃
4 かき立てる炎
4 神々の思し召し
2 船団の出航
サイド 15
4 岩への繋ぎ止め
2 復仇
2 ファイレクシアの破棄者
2 儚き盾
2 神討ち
3 灼熱の血
三ヶ月間は上記に加えてRTRの優秀なカードを刺してみるか。
熱情のゴブリンが少し気になるがまあ、タルキール来るまではしゃーない。白を触ることでプロテクションで熱錬扇動者、住人を守る。船団の出航と扇動者、召集火力はなかなか決まると気持ちいいんだろうなぁ。サイドははっきり言って環境がよくわからんから適当に。青単に弱いからそれ見越したサイドボードだがローテで青単が消滅する未来もあるから別にメタるのは三ヶ月だけかもしれんが。土地はもっと減らしてもいいか。そしたら白はずして赤単の高速スライに変化するが。
なんか入れるべきカードを見落としてる感が拭えないが今はとにかくもう寝よう。
それではまた。
雑記
2014年7月18日ただ今学校です。つまるところ今日はM15買いにいけてない。
明日は急な予定が入ったつまるところ土曜も買えない。
単刀直入に言って日曜に現地調達してぶっつけスタンだね。
どうでもいいけど晴れる屋、ニッサ4200¥、学校のpcのディスプレイににコーヒーぶっかけるとこだった。このまま上がると予約時の二倍に達しそうで。
後メタとかよくわからないけど最近の環境がまた再び三色化しつつある気がするのでまた大地いれる時間帯か。
明日は急な予定が入ったつまるところ土曜も買えない。
単刀直入に言って日曜に現地調達してぶっつけスタンだね。
どうでもいいけど晴れる屋、ニッサ4200¥、学校のpcのディスプレイににコーヒーぶっかけるとこだった。このまま上がると予約時の二倍に達しそうで。
後メタとかよくわからないけど最近の環境がまた再び三色化しつつある気がするのでまた大地いれる時間帯か。
明日以降三日間の予定
2014年7月17日コメント (4)講義と講義の合間に書き込み
7/18昼間に大宮へM15買い物して大学へFNMはでれないねしかたないね。
7/19暇ではある。が晴れる屋でモダンするほど金もフェッチもない。
7/20大宮のアメの大会に出ます。
7/21大宮ホビの大会にでようと思ったけど公式サイトで見ると月曜認定大会なしになってるね
7/18昼間に大宮へM15買い物して大学へFNMはでれないねしかたないね。
7/19暇ではある。が晴れる屋でモダンするほど金もフェッチもない。
7/20大宮のアメの大会に出ます。
7/21大宮ホビの大会にでようと思ったけど公式サイトで見ると月曜認定大会なしになってるね
寝坊すると思ってたが奇跡的に起きれたので全力で自転車漕いで大宮へ。
飴のプレリに参加。黒が強いというのを聞いて黒を選択。
レアは
寛大な拷問者(プロモ)
強欲な護符
残酷なサディスト
無駄省き
精神染み
精神染み
世界を目覚めさせる者、ニッサ
ニッサとプロモ以外役にたたねぇ。特に無駄省きと精神染み、追放とかダメじゃん。あとなぜか精神腐敗、黒猫が引けなかった。緑はニッサいれて6種類しかカードが集まらなかったから緑のデッキは組めないことが確定(突進するサイが4枚と垂直落下が3枚ダブるというドラフト状態)青もあまりよくなく赤は稲妻の一撃3枚と火炎放射、白は急報と召集幽体の行列がとれて白もよさそう。というわけで最初は黒白t赤を組む。がこれは大きな間違いだという事に後にきずく羽目になる。
R1:赤青
○××
一本目はトークンで空から。二本目はスープを早い段階から赤の二マナ3点クロックに付けられ負け、三本目拷問者キープで始めるも5ターン目着地→稲妻の一撃\(^o^)/オワタ
やはりこの環境稲妻の一撃がヤバイほど強い。
R2:黒緑
×○○
巨大戦車やマナレシオの高い生物に殴られ一本目は負け、二本目、数でこちらが押し込みトドメの火炎放射(これ強すぎワロチ)。三本目は相手が地主になってしまい勝ち。
R3:赤白
××
巨大戦車にプロテクション(すべての色が)が付き終わり。二本目こちらが土地事故。オーラが処理できないと簡単マジックになることを理解した。茶色い生物も二枚しか持ってなかったから引けなかった。
R4:青赤
○○
ここらへんから記憶があいまい。確か一本目のゲームでニッサを出せた(勝手にデッキを変える始末)。二本目もまあ勝てた。もしかしたら○×○かもしれない。
R5:赤緑
××
さらに自分のデッキを変えて最終戦へ。うんダメだ。召使い二枚ぐらい序盤に出されてそれらを稲妻で除去るも今度は密林の酋長、2匹の包囲ドラゴンの前じゃ駄目だ。二本目も同様。
後、途中R4で白赤t緑、R5で赤白にしていた。
そんなわけで1年6ヶ月ぶりのシールドは2-3でした。あの時は0-5だったのであのときよりかマシか。
最後に一緒に参加してたあた。さん、ミシマさんとデッキの再構築を図る。その結果赤黒が一番自分のプールで強いことが判明。ミシマさん曰くこれなら4勝は硬いとのこと。やらかした。
赤黒回してみてやべぇこれ強くね?の連発。なぜこれに気づけなかった。次回からもっと事前に情報を仕入れるべきだった。
今日は時間があればホビかなぁ(尚、安定の遅れて顔出すだけの模様)上の赤黒持っていくから誰かとシールドデッキ持ってたらやりたいなぁ(願望)
後禁止改訂がどうなるか。
Next Level Burn in Standard
2014年7月11日 TCG全般 コメント (2)一部、暴言、独善的な文章が含まれています。また予告なくリストが変更になる恐れがあります。
M15フルスポで得たカードを入れてwmcqに向けて調整する。
てか東京予選、参加費5000でトラフト貰えなかったら悲しい気持ちになりそう。折角だから前日のトライアルにも出たいね。
とりあえずバーンのレシピとm15のカードに思ったことを書き散らす。
Lands 22
4 聖なる鋳造所
4 戦場の鍛冶場 New Card
4 凱旋の神殿
2 光輝の泉 New Card
8 山
Creatures 10
4 若き紅蓮述師
4 チャンドラのフェニックス
2 静翼のグリフ New Card
Otherspells 28
4 ショック
4 マグマの噴流
4 稲妻の一撃
4 ボロスの魔除け
4 頭蓋割り
2 かき立てる炎 New Card
4 先導者のらせん
2 岩への繋ぎ止め
Sideboard 15
3 摩耗+損耗
2 サテュロスの火踊り
2 静翼のグリフ New Card
2 ミジウムの迫撃砲
2 岩への繋ぎ止め
2 大歓楽の幻霊
2 紅蓮の達人チャンドラ
次にバーンがM15で得たものについて細かく書いてゆく
①戦場の鍛冶場
ペインランド。合流点よりこちらを選ぶ。値段的に見てこちらの方がはるかに安いし。これにより合流点の値段が下がる可能性もある。ダメランがきたことで他のデッキがダメランを使ってくれればそれはある種の自殺行為なので大歓迎したい。ただ現実的に考えるとバーンを嫌ってダメラン使用しない可能性も考えられる。
②光輝の泉
打ち消されないゲイン手段。アンタップインなのでテンポもロスしないし。こちらのペインランドのダメージを帳消しにする意味も込めて。ただ変わり谷をこのスペースに入れるのがおそらく正解なのだろう(谷もってない)。しかしミラーマッチでは非常に強力な土地と化す。相手はこれに頭蓋割りを打つか撃たないかで苦悩する羽目になるのでらせんを通しやすくなる。同じ理由で赤単スライ、白単ウィニーへも地味に役立つ。白は優秀なキスキン来たし白ウィニーは強くなりそうだしね。そしてこの土地。おそらく青白、黒白、黒単が四枚積む世界が見える。特に黒単は後半引いても糞鼠の餌にすればいいだけだしね。
③かき立てる炎
召集電撃破。ヤンパイとのシナジーを見越して。うまく嵌れば山3枚とヤンパイ一枚の場から十点も狙える(尚ショック三枚抱えるというなんという都合の良い手札)。火炎破になれるかなれないか、使ってみないといかんせん使いやすさがわからないカード。
④静翼のグリフ
M15でバーンが得た汎用ヒポグリフ型決戦兵器。このカードがあれば商人、波使い、脳蛆、ナイレアの信奉者、癒し手、散らしゾンビ、オブゼダート、潮縛り、匪賊、収集者、モーギスの狂信者、炎樹族、僧侶、空騎士などなどを一括してフレンチバニラかバニラにする。これらがスタンで目に付くカードで下へ行けばもっと的はいる。はっきり言って500円~700円のカードではない(あの○○○屋ですら650である。おかしい。いや良心的値段なのか?)。どう見ても1000円カードですありがとうございました(決めつけ)
他にも爆片破を入れたいがそうなると別のデッキになりそう。だからここでは書かない。
後ここからは雑記。
テンテンさんの日記に7/21GPT板橋と書いてあるが今五竜杯のページ見たら消失してね? 先月五竜のページ見たときは7/21にGPTと書かれていたが変更になったのだろうか。
FNMは7月いっぱいいけません大学長いね(八月も大学行く模様)。
M15フルスポで得たカードを入れてwmcqに向けて調整する。
てか東京予選、参加費5000でトラフト貰えなかったら悲しい気持ちになりそう。折角だから前日のトライアルにも出たいね。
とりあえずバーンのレシピとm15のカードに思ったことを書き散らす。
Lands 22
4 聖なる鋳造所
4 戦場の鍛冶場 New Card
4 凱旋の神殿
2 光輝の泉 New Card
8 山
Creatures 10
4 若き紅蓮述師
4 チャンドラのフェニックス
2 静翼のグリフ New Card
Otherspells 28
4 ショック
4 マグマの噴流
4 稲妻の一撃
4 ボロスの魔除け
4 頭蓋割り
2 かき立てる炎 New Card
4 先導者のらせん
2 岩への繋ぎ止め
Sideboard 15
3 摩耗+損耗
2 サテュロスの火踊り
2 静翼のグリフ New Card
2 ミジウムの迫撃砲
2 岩への繋ぎ止め
2 大歓楽の幻霊
2 紅蓮の達人チャンドラ
次にバーンがM15で得たものについて細かく書いてゆく
①戦場の鍛冶場
ペインランド。合流点よりこちらを選ぶ。値段的に見てこちらの方がはるかに安いし。これにより合流点の値段が下がる可能性もある。ダメランがきたことで他のデッキがダメランを使ってくれればそれはある種の自殺行為なので大歓迎したい。ただ現実的に考えるとバーンを嫌ってダメラン使用しない可能性も考えられる。
②光輝の泉
打ち消されないゲイン手段。アンタップインなのでテンポもロスしないし。こちらのペインランドのダメージを帳消しにする意味も込めて。ただ変わり谷をこのスペースに入れるのがおそらく正解なのだろう(谷もってない)。しかしミラーマッチでは非常に強力な土地と化す。相手はこれに頭蓋割りを打つか撃たないかで苦悩する羽目になるのでらせんを通しやすくなる。同じ理由で赤単スライ、白単ウィニーへも地味に役立つ。白は優秀なキスキン来たし白ウィニーは強くなりそうだしね。そしてこの土地。おそらく青白、黒白、黒単が四枚積む世界が見える。特に黒単は後半引いても糞鼠の餌にすればいいだけだしね。
③かき立てる炎
召集電撃破。ヤンパイとのシナジーを見越して。うまく嵌れば山3枚とヤンパイ一枚の場から十点も狙える(尚ショック三枚抱えるというなんという都合の良い手札)。火炎破になれるかなれないか、使ってみないといかんせん使いやすさがわからないカード。
④静翼のグリフ
M15でバーンが得た汎用ヒポグリフ型決戦兵器。このカードがあれば商人、波使い、脳蛆、ナイレアの信奉者、癒し手、散らしゾンビ、オブゼダート、潮縛り、匪賊、収集者、モーギスの狂信者、炎樹族、僧侶、空騎士などなどを一括してフレンチバニラかバニラにする。これらがスタンで目に付くカードで下へ行けばもっと的はいる。はっきり言って500円~700円のカードではない(あの○○○屋ですら650である。おかしい。いや良心的値段なのか?)。どう見ても1000円カードですありがとうございました(決めつけ)
他にも爆片破を入れたいがそうなると別のデッキになりそう。だからここでは書かない。
後ここからは雑記。
テンテンさんの日記に7/21GPT板橋と書いてあるが今五竜杯のページ見たら消失してね? 先月五竜のページ見たときは7/21にGPTと書かれていたが変更になったのだろうか。
FNMは7月いっぱいいけません大学長いね(八月も大学行く模様)。
スタンでの親和の再現
2014年7月8日 TCG全般 コメント (2)土地20
4 ダークスティールの城塞
4 蒸気孔
4 シヴの浅瀬
4 繁殖池orヤヴィマヤの沿岸
4 マナの合流点
生物 28
4 羽ばたき飛行機械
4 エルフの神秘家
4 裁判官の使い魔
4 発生器の助手
4 ファイレクシアの破棄者
4 巨大戦車
2 小走り破滅エンジン
2 霧裂きハイドラ
呪文 12
4 爆片破
4 アーティファクトの魂込め
4 バネ葉の太鼓
初手城塞太鼓飛行機械使い魔or神秘家からのパーマネント四枚出して親和らしさを感じて気持ちよくなろう!(どちらかというと5/3か)
しかしオパールのモックスは偉大だと感じる
ラヴニカのカードがギルランと使い魔だけだからローテーションしても大丈夫。三マナで強力なアーティファクト・クリーチャーがあればいいんだけど。というか城塞、魂込めの二枚コンボスタンでも通用すると勝手に思ってる。でもなんかこのリストだと勝てるか不安。やはりバーンを使おうか(逃げ)。バーンはバーンで良いカードがM15からきたからね。召集電撃破とか。
プレリはもしかしたら日曜出るかも(20%ぐらい)というか土曜は台風がもしかしたらまだいるかもしれないし。
4 ダークスティールの城塞
4 蒸気孔
4 シヴの浅瀬
4 繁殖池orヤヴィマヤの沿岸
4 マナの合流点
生物 28
4 羽ばたき飛行機械
4 エルフの神秘家
4 裁判官の使い魔
4 発生器の助手
4 ファイレクシアの破棄者
4 巨大戦車
2 小走り破滅エンジン
2 霧裂きハイドラ
呪文 12
4 爆片破
4 アーティファクトの魂込め
4 バネ葉の太鼓
初手城塞太鼓飛行機械使い魔or神秘家からのパーマネント四枚出して親和らしさを感じて気持ちよくなろう!(どちらかというと5/3か)
しかしオパールのモックスは偉大だと感じる
ラヴニカのカードがギルランと使い魔だけだからローテーションしても大丈夫。三マナで強力なアーティファクト・クリーチャーがあればいいんだけど。というか城塞、魂込めの二枚コンボスタンでも通用すると勝手に思ってる。でもなんかこのリストだと勝てるか不安。やはりバーンを使おうか(逃げ)。バーンはバーンで良いカードがM15からきたからね。召集電撃破とか。
プレリはもしかしたら日曜出るかも(20%ぐらい)というか土曜は台風がもしかしたらまだいるかもしれないし。
槌手の考察と一つの仮説と晴れる屋モダン杯7/6
2014年7月7日 TCG全般
槌手を見てて思う事を書き出すと一つの仮説に辿り着いた。だからここで書いておく。
槌手は怨恨のリメイクの可能性
レアリティ、マナコスト、カードタイプ、能力の数がまず一致(あと日本語名の漢字の文字数とか)。でもこれくらいならよくある。
次にテキスト。
一つ目の効果、それぞれ色がもっとも得意とする常在型能力、トランプルと速攻の付与。
二つ目の効果、修正値。+2/+0に対して+1/+1。パワー;+1をタフネスに与えた。こうすることで調整を図っていると思う。
三つ目の効果、エターナルエンチャントと対象のクリーチャーにブロック不可の付与。ここはエターナルエンチャントがオーバーパワーだから変えざるを得なかった。と思うしかない。
というわけでリメイク説に辿り着いたわけ。正直イラストレーターが同じとかならなお確信が持てたんだけどね。でもやっぱり偶然の産物感が高い。
なんにせよ普通に槌手は強いので是非赤がらみのデッキで使いたい。
後7/6のモダン杯に参加。使用はバーン。テンテンさんにフェッチを貸してもらえたのでこれで百人力やと意気揚々と参加。
R1:黒緑 ○○
最初からトップメタ。最初は相手がダブマリしたので普通に焼く。二本目はベイロス引かれず軟泥が現れるが互いに墓地に生物が少なく対して回復される前に焼き切れた。
R2:トリココントロール ××
またしてもメタの上位。一本目6まで追い込むがトリコの最終兵器へリックスで逃げられ、三人衆と列柱に空から殴られ負け。二本目初手ガイド二枚、先手。さすがにこれは取りたい。だが現実は非常である。サイドから一枚差しされた機を見た援軍。ここで頭蓋合わせられない(´・ω・`)そのあとはへリックス二枚投げつけられそれにも頭蓋合わせられず負け。ガイドより頭蓋の方が初手欲しかったなぁ(今更)
R3:親和 ××
三連続トップメタ。一本目電結の荒廃者の処理を間違える。処理はできたが結果ちらつき蛾が巨大化してそのまま空からの強襲で負け。二本目渋面1t目に出すがこれはきちんと火力で掃除され後は数で押し込まれる。スタン時代猛威を振るいおかしな強さと思っていた電結にまたやられるとは。でも親和、回してるの楽しそうだった。
R4:ジャンド ○○
一本目、手札全部使って1まで追いこんでトップ勝負。相手はこちらをノンクリ―チャーと勘違いしたようで生物フルタップで攻撃したのでトップガイドで勝てた。二本目、ベイロスに頭蓋合わせることが今度はできて勝ち。
R5:黒緑 ×○×
またしても黒緑。やっぱトップメタか。負けたゲームは全て軟泥とベイロスのライフゲイン。まあしょうがないね。
ここでドロップ。テンテンさんも同じような結果だったので。というか五回戦だと思ったら定員が多くて七回戦になって時間的にも五回戦あたりが限界。結果5-6-0の2-3で微妙。環境のメタの上位と対戦できてよかった。しかしサイドに親和用カードを入れなったのが一番の問題だった(粉々じゃ間に合わん)。黒緑に対しても有利ではあるがメタカードをメインから入れ始めてきているからやっぱりこちらは頭蓋頼みなのが難しい。血の手の炎も検討できるか。
モダンは楽しい。しかしスタンもM15で結構変わるしWMCQあるしまあ、また当分はスタンか。プレリは出れたら大宮の土日どっちか。
まあ今回はそんなとこで。公式から槌手についての記事が書かれることを切に願う。
追記
槌手の三つ目の能力はウルザズ・レガシーにあったエターナルエンチャント≪ものぐさ≫の能力と似ていることに気がつきました。
槌手は怨恨のリメイクの可能性
レアリティ、マナコスト、カードタイプ、能力の数がまず一致(あと日本語名の漢字の文字数とか)。でもこれくらいならよくある。
次にテキスト。
一つ目の効果、それぞれ色がもっとも得意とする常在型能力、トランプルと速攻の付与。
二つ目の効果、修正値。+2/+0に対して+1/+1。パワー;+1をタフネスに与えた。こうすることで調整を図っていると思う。
三つ目の効果、エターナルエンチャントと対象のクリーチャーにブロック不可の付与。ここはエターナルエンチャントがオーバーパワーだから変えざるを得なかった。と思うしかない。
というわけでリメイク説に辿り着いたわけ。正直イラストレーターが同じとかならなお確信が持てたんだけどね。でもやっぱり偶然の産物感が高い。
なんにせよ普通に槌手は強いので是非赤がらみのデッキで使いたい。
後7/6のモダン杯に参加。使用はバーン。テンテンさんにフェッチを貸してもらえたのでこれで百人力やと意気揚々と参加。
R1:黒緑 ○○
最初からトップメタ。最初は相手がダブマリしたので普通に焼く。二本目はベイロス引かれず軟泥が現れるが互いに墓地に生物が少なく対して回復される前に焼き切れた。
R2:トリココントロール ××
またしてもメタの上位。一本目6まで追い込むがトリコの最終兵器へリックスで逃げられ、三人衆と列柱に空から殴られ負け。二本目初手ガイド二枚、先手。さすがにこれは取りたい。だが現実は非常である。サイドから一枚差しされた機を見た援軍。ここで頭蓋合わせられない(´・ω・`)そのあとはへリックス二枚投げつけられそれにも頭蓋合わせられず負け。ガイドより頭蓋の方が初手欲しかったなぁ(今更)
R3:親和 ××
三連続トップメタ。一本目電結の荒廃者の処理を間違える。処理はできたが結果ちらつき蛾が巨大化してそのまま空からの強襲で負け。二本目渋面1t目に出すがこれはきちんと火力で掃除され後は数で押し込まれる。スタン時代猛威を振るいおかしな強さと思っていた電結にまたやられるとは。でも親和、回してるの楽しそうだった。
R4:ジャンド ○○
一本目、手札全部使って1まで追いこんでトップ勝負。相手はこちらをノンクリ―チャーと勘違いしたようで生物フルタップで攻撃したのでトップガイドで勝てた。二本目、ベイロスに頭蓋合わせることが今度はできて勝ち。
R5:黒緑 ×○×
またしても黒緑。やっぱトップメタか。負けたゲームは全て軟泥とベイロスのライフゲイン。まあしょうがないね。
ここでドロップ。テンテンさんも同じような結果だったので。というか五回戦だと思ったら定員が多くて七回戦になって時間的にも五回戦あたりが限界。結果5-6-0の2-3で微妙。環境のメタの上位と対戦できてよかった。しかしサイドに親和用カードを入れなったのが一番の問題だった(粉々じゃ間に合わん)。黒緑に対しても有利ではあるがメタカードをメインから入れ始めてきているからやっぱりこちらは頭蓋頼みなのが難しい。血の手の炎も検討できるか。
モダンは楽しい。しかしスタンもM15で結構変わるしWMCQあるしまあ、また当分はスタンか。プレリは出れたら大宮の土日どっちか。
まあ今回はそんなとこで。公式から槌手についての記事が書かれることを切に願う。
追記
槌手の三つ目の能力はウルザズ・レガシーにあったエターナルエンチャント≪ものぐさ≫の能力と似ていることに気がつきました。
今日は予約した右のものを取りに。オークションや通販で定価の5倍で買うなんて馬鹿らしいからね。
大宮でテンテンさんにモダンのフリプをさせてもらう。また後から来られたお知り合いの方達ともフリプさせてもらう。双子、黒緑、緑白と良いデッキとフリプできてとても勉強になった。
明日は晴れる屋に行きます。一応モダン。だが日和ってスタンかもしれん。
次の日記に槌手の考察及びステマ及び布教しよう思う。
大宮でテンテンさんにモダンのフリプをさせてもらう。また後から来られたお知り合いの方達ともフリプさせてもらう。双子、黒緑、緑白と良いデッキとフリプできてとても勉強になった。
明日は晴れる屋に行きます。一応モダン。だが日和ってスタンかもしれん。
次の日記に槌手の考察及びステマ及び布教しよう思う。
M15いり赤単ブリッツとか
2014年7月4日 TCG全般
大学のPCでJava書いてたらフルスポ?きたようで。
もう実験中も頭の中はマジックのことだけやな。
強迫、刃、散乱落ちて困るような嬉しいような
取り合えす右のカード。書いてあることが全ておかしい。三つのうちどれか一つはテキスト消すレベル。これはアカン。
最後の最後にスタンでブリッツが光り輝く。以下レシピ
土地 17
山
生物 28
4 ラクドスの哄笑者
4 火飲みのサテュロス
4 軍勢の中節者
4 鋳造所通りの住人
4 アクロスの十字軍
4 瓦礫帯のマーカ
4 灰の盲信者
呪文 15
4 ドラゴンのマントル
4 槌手 New!!
3 稲妻の一撃
4 タイタンの力
マッドキャップと火拳はもういらない、槌手がブリッツの欲すこと全部できるんですもの。マッドキャップが抜けるとなると炎樹族もあまりうまみがないのでマーカと取り替え。黒に一マナ-3/-3修正が来たからマーカの重要度が増すはず。しかしそもそもこのマイナス修正のカード、次環境使われるのだろうか?
他にも湧き出るようにデッキ案がでてくるけどもう少し練りこんでから書くことにする。
今日のFNMは案の定出れない(´・ω・`)
土日は土曜は大宮に予約したものを獲りに行くだけなので誰か大宮で誘ってください!
フリプしましょう
日曜はおそらく晴れる屋行くんじゃないかなぁ
というわけでそれでは。
もう実験中も頭の中はマジックのことだけやな。
強迫、刃、散乱落ちて困るような嬉しいような
取り合えす右のカード。書いてあることが全ておかしい。三つのうちどれか一つはテキスト消すレベル。これはアカン。
最後の最後にスタンでブリッツが光り輝く。以下レシピ
土地 17
山
生物 28
4 ラクドスの哄笑者
4 火飲みのサテュロス
4 軍勢の中節者
4 鋳造所通りの住人
4 アクロスの十字軍
4 瓦礫帯のマーカ
4 灰の盲信者
呪文 15
4 ドラゴンのマントル
4 槌手 New!!
3 稲妻の一撃
4 タイタンの力
マッドキャップと火拳はもういらない、槌手がブリッツの欲すこと全部できるんですもの。マッドキャップが抜けるとなると炎樹族もあまりうまみがないのでマーカと取り替え。黒に一マナ-3/-3修正が来たからマーカの重要度が増すはず。しかしそもそもこのマイナス修正のカード、次環境使われるのだろうか?
他にも湧き出るようにデッキ案がでてくるけどもう少し練りこんでから書くことにする。
今日のFNMは案の定出れない(´・ω・`)
土日は土曜は大宮に予約したものを獲りに行くだけなので誰か大宮で誘ってください!
フリプしましょう
日曜はおそらく晴れる屋行くんじゃないかなぁ
というわけでそれでは。